如何做高消耗真人广告?

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一、为什么要做真人实拍广告

  • 效果好,真人实拍逐渐占据了渠道消耗大头
  • 制作速度快
  • 组合性强
    • 展现成长:让玩家在广告中提前感受到成就感
    • 做比较:通过对比展现游戏的独特卖点
    • 展现挑战性(或激将法)
    • 玩梗(融入流行文化)

二、效果好的真人广告的特征

四大重点元素:

  1. 创意

    1. 共情(和玩家建立情感连接)>口号>落地点
      例如,卡牌游戏的最显著共情点是玩家收集卡牌、不断变强的愿望。“赌博”“运气”“礼包码”“白给”等都是放置类卡牌玩家较为在意的点。

      资源获取层(主线与辅线):
      • 主线 (Gacha/抽卡): 通过礼包、白给福利引导,利用赌博心理和即时爽感驱动。特点是“不肝”,但通常伴随“氪金”询问。
      • 辅线 (Gameplay/推图): 依靠装备掉落、策略应对和视觉反馈驱动。特点是“肝”,适合“不氪”玩家通过时间换取进度。
        核心转化层 (养成):
      • 无论是抽卡获得的卡牌,还是推图获得的资源,最终都汇聚到“卡牌收集与养成”这一核心节点。
        最终产出层 (变强):
      • 养成的结果直接指向数值和能力的提升——“变强”。
        心理/社交驱动环 (次线):
      • 攀比作为底层逻辑,通过好胜心、炫耀、以及在落后时的逆袭心理,反向作用于抽卡(刺激消费)和推图(刺激活跃),形成完整的商业闭环。
  2. 演员表现

    1. 发音达标、气质好形象佳
      1. 符合死宅的形象
      2. 好看的亚裔女演员在美国的受欢迎程度很高
    2. 同一天拍摄的演员中一定要做到新老混杂,让玩家对演员的面孔与新鲜感,不至于因为一直刷到同一张脸而对广告产生疲倦心理。但是,新演员的问题是游戏理解不到位,合作也需要磨合,因而需要老演员的帮助。
    3. 一般情况下,如果是外国演员,要求不带口音。
  3. 视频节奏
    真人广告的节奏把握一定要注重从真人素材到游戏素材的平滑过渡。

  4. 游戏素材

三、效果不好的真人广告

  1. 观众的解读成本过高
  2. 文案逻辑不对
  3. 节奏不够爽快,铺垫太长
  4. 画面混乱,颜色太多

四、制作流程

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