2025
6 articles
03-23
为什么不要随便接大厂的“外包”offer?
03-20
仲裁员回避的新常态
03-14
墓地能被执行吗?
03-11
当屠杀不需要宣战:PSC理论与“第三类战争”
03-08
数据隐私守卫战——The Fiduciary Model
02-26
劳动者的“说谎权”
2024
25 articles
12-17
快速检视(Quick Look)的“原罪”
12-17
Antitrustia连锁医院的反竞争行为
11-20
游戏玩法命名中的法律风险探讨——以“大富翁”为例
11-19
关于UNCITRAL调解条款说明的反思
11-19
商业纠纷中的调解
11-13
域外调解面面观:看得见的制度和看不见的人性
08-21
以色列解雇手册
05-27
游戏退款规定梳理及合规方向
05-01
玩家退款后能否直接从游戏账户中扣除虚拟币?
04-28
游戏中的伤害数值能否简写?
04-15
日本游戏发行抽卡合规要点
03-26
意大利《文化遗产和景观法规》解读
03-23
玩家想制作游戏周边,游戏公司怎么授权?
03-13
网络游戏资质问题
03-01
网络游戏虚拟货币资质办理
02-14
在日韩能否上线游戏账号角色交易平台?
02-12
网络游戏概率公示问题
02-09
游戏内单个道具定价是否需要公示?
02-04
全球同服禁令”考
01-29
射击游戏广告可以出现准星/倒地/流血吗?
01-15
游戏内举报系统可以是虚假的吗?
01-11
玩家想在番茄小说创作同人文,游戏公司怎么授权?
01-11
虚拟道具、虚拟币以及法定货币问题
01-03
国内游戏公司停止运营国际服可以删除数据吗?
01-03
游戏内语音系统合规要点
2023
16 articles
12-22
《互联网广告管理办法》合规要点
12-19
人工智能在网络游戏中的应用
12-15
网络游戏版号审批
12-11
微信小程序(含小游戏)备案
12-11
游戏公司员工离职后泄露内部充值福利,公司怎么做合适?
12-09
《未成年人网络保护条例》合规亮点
12-03
日本游戏充值行为申报(备案)
12-02
冒充未成年人恶意退款问题
12-02
虚假广告与欺诈问题
11-27
MCN资质对接问题与法律梳理
11-20
同人集会官方怎么写免责声明?
11-15
游戏广告合规自查手册
11-07
游戏公司可以在自己的活动中使用“ゲットだぜ”吗?
11-02
广告涉军问题
10-19
游戏上线后优化技能表述会构成虚假宣传吗?
10-13
日本消费税&和日本插画师合作时的注意事项